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Fundamento mágico

Marcas

Relación persistente que permite a otra fuente prestar capacidad mágica.

Poder prestado, acceso rápido y dependencia real.

Marcas
Símbolo de Marcas

Una Marca es una relación persistente inscrita en el cuerpo y en la identidad de una persona que permite a otra fuente prestar capacidad mágica. El receptor no necesita comprender por completo la operación porque parte del modelo, del acceso o de la potencia permanece del lado del concedente. Esa comodidad es su principal ventaja y su dependencia es su principal precio. Una Marca no demuestra obediencia moral. Kael Ferros nació con una Marca metálica de Cyras y eligió servir a Lua. Sin embargo, su desacuerdo no borra la conexión: Cyras todavía puede enviar dolor, impulsos o restricciones a través de ella. Poder prestado y lealtad son cosas distintas.

Existen cuatro categorías útiles. La Marca derivada la concede un mago mortal poderoso y solo puede transmitir operaciones que ese mago conoce y puede sostener. La Marca patronal procede directamente de Sol, Lua, Saturno o un Arconte y establece una conexión mucho más profunda. La Marca congénita se forma antes del nacimiento por exposición excepcional; Kael es el caso conocido más importante. La Investidura es una Marca patronal de rango extraordinario que contiene un canal estable hacia una porción significativa del Patrón. Los cinco monarcas arcontianos y Anara pertenecen a esta última categoría.

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DerivadaMago poderoso
FuenteMago poderoso
VentajaAcceso rápido a una técnica o
DependenciaEl donante puede limitar, revocar o
repertorio estrechodejar de sostenerla; suele morir con
Fuentedejar de sostenerla; suele morir con

su red.

potencialcanal y puede imponer condiciones.
Eón, Demiurgo o Arcontecanal y puede imponer condiciones.
CongénitaExposición patronal
Eón, Demiurgo o ArconteExposición patronal
Mayor potencia y repertorioIntegración extremadamente
El Patrón conserva acceso directo alEs muy difícil de retirar porque creció
antes del nacimientoprofunda e intuitiva
Eón, Demiurgo o Arconteprofunda e intuitiva
Mayor potencia y repertoriocon la identidad corporal.
InvestiduraPatrón con transferencia
Eón, Demiurgo o ArcontePatrón con transferencia
Mayor potencia y repertorioPotencia estratégica y acceso
El Patrón conserva acceso directo alLa persona se convierte en nodo
excepcionalestable
Eón, Demiurgo o Arconteestable
Mayor potencia y repertoriopolítico y metafísico del Patrón.

Toda Marca permite, como mínimo, reducir o cortar el acceso que presta. Las Marcas patronales pueden transmitir sensaciones, órdenes simbólicas, sueños, dolor o presión. El control corporal absoluto no es una propiedad universal de todas las Marcas, porque una Marca no reemplaza automáticamente la mente del receptor; sin embargo, un Patrón puede diseñar cláusulas de inmovilización, sobrecarga o castigo. Las Marcas derivadas son más limitadas. Un mago puede cerrar el canal o provocar retroceso si así lo construyó, pero no adquiere por defecto lectura mental.

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Las sociedades que regulan Marcas exigen registrar qué capacidades conserva el donante, aunque los cultos arcontianos suelen tratar esas cláusulas como asunto religioso y no contractual.

Una persona puede portar pequeñas Marcas derivadas compatibles, pero dos Marcas patronales mayores crean interferencia grave porque dos fuentes intentan fijar relaciones persistentes sobre la misma identidad. Los casos conocidos producen dolor, pérdida de control, rechazo de una de las marcas o daño permanente. Retirar una Marca patronal sin cooperación del concedente es una operación de alto riesgo. La conexión forma parte de cómo la Lattice reconoce al portador y arrancarla puede dañar nervios, memoria, tejidos o la propia relación de la chispa con el cuerpo. Lua puede reparar parte del daño biológico, pero no garantiza borrar la relación metafísica.

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Esta es una de las razones por las que la Marca se considera poder rápido con una deuda real.

Un marcado puede estudiar la escuela que utiliza. Cuanto más comprende, menos depende de las rutinas ciegas que le entrega el canal y más precisión obtiene. Un maestro marcado es especialmente peligroso porque combina potencia externa con conocimiento propio. También puede ocurrir lo contrario: un marcado que jamás estudió posee habilidades intuitivas estrechas. Kael puede atraer, empujar y deformar metal gracias a Cyras, pero un Arquitecto de Ferram comprende aleaciones, tensión y grandes sistemas con una profundidad que la intuición de Kael no reemplaza.